上の段ほど敵に近い。40マスに30個を置き、うち3個を装甲に。置いたブロックの1つをコアにします(耐久:通常2・装甲3・コア3)。コアの位置は相手にも見えます。
雛形
設定は選んだ時点で保存されます。
戦績
- すべての弾は両陣地を壊す自分が撃った弾でも、跳ね返ってくれば自分のブロックを壊します。撃ちすぎは危険。
- パドルの端で返すと角度が付く相手パドルの反対側へ返すのが、いちばん決まりやすい攻め方です。
- 弾は4枠まで場に出せる自分の弾は4つまで。分裂弾は割れた後も1枠です。特殊弾を撃つ前は通常弾を控えて枠を空けておきましょう。
- 弾には寿命がある当たるたびに耐久が減り、26秒で消えます。点滅し始めたら残りわずか。
AD または矢印キーで移動Space SHOTX SPP 一時停止
ルールは部屋を作った人の設定。特殊弾とブロック配置はそれぞれの設定で戦います。
相手の画面に表示されます(10文字まで)。本名は避けてください。
このコードを相手に伝えてください
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相手を待っています
弾の位置はそのまま保たれています。